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太阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再(zài)来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控制(zhì),要么不用(yòng)技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题(tí),星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格(gé)外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析(xī)这个门(mén)派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实(shí)很多(duō)输(shū)出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效(xiào)果(guǒ),那么(me)尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低(dī)时(shí)使用

不过战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其(qí)他(tā)单(dān)位的(de)溅射(shè)伤害(hài)也(yě)就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时(shí)使用(yòng),则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身(shēn)边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的具(jù)体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可(kě)能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加(jiā)的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)成(chéng):持续(xù)期间,获(huò)得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回合开始时(shí),总得给人家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就(jiù)是(shì)回(huí)合(hé)结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须(xū)弥(mí)值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时(shí)间(jiān)可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识

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